Hardware gebruikt in Computer Graphics
Het maken van computergraphics is enorm geëvolueerd, omdat computers overal ter wereld gemeengoed zijn geworden. Computers zijn tegenwoordig krachtiger, kleiner en stiller dan die in het verleden. Voor het maken en bewerken van computerafbeeldingen zijn gespecialiseerde software en krachtige hardware nodig, hoewel u zelf kunt kiezen of u een pc of Mac wilt gebruiken. Macintosh-computers bieden krachtige grafische componenten voor de computer, maar zijn afhankelijk van bedrijfseigen hardware. PC-machines bieden u een reeks hardware-opties die kunnen worden geïnstalleerd door iedereen met een gemiddelde computerervaring.
opslagruimte
Computergraphics, of het nu om 2D-imaging of 3D-animaties gaat, verbruiken een aanzienlijke hoeveelheid ruimte op de harde schijf. De snelheid waarmee een harde schijf toegang heeft tot bestanden is belangrijk bij het genereren van computergraphics. Zelfs een eenvoudige 3D-animatie moet mogelijk honderden bestanden tegelijkertijd op uw computer openen. Harde schijven met een snelheid van ten minste 10.000 RPM hebben de mogelijkheid om bestanden te openen in ongeveer 5, 7 milliseconden en moeten de absolute minimumsnelheid zijn van een harde schijf die u selecteert. Omdat computerafbeeldingen kunnen variëren in bestandsgrootte wanneer ze niet worden gecomprimeerd, wordt een harde schijf met ten minste 500 GB opslagruimte aanbevolen.
Geheugen
Het renderen van computergraphics verbruikt een grote hoeveelheid verwerkingskracht. Random Access Memory (RAM) wordt gebruikt om lopende programma's op te slaan op een computer. Er zijn verschillende soorten RAM beschikbaar op de commerciële markt, waaronder SD, DDR, DDR2 en DDR3 RAM. Raadpleeg de handleiding van uw moederbord of computer om te bepalen welk type RAM-geheugen geschikt is voor gebruik met uw moederbord. Omdat rendering van grafische afbeeldingen geheugenintensief kan zijn, moet u zoveel RAM aanschaffen als uw moederbord kan ondersteunen.
Koeling
Het genereren van computerafbeeldingen kan ervoor zorgen dat uw computer veel warmte genereert, net als elk ander programma dat veel CPU's verbruikt. Op gamingcomputers zijn koelventilatoren en waterkoeling gebruikt om de CPU te beschermen tegen oververhitting. Watergekoelde systemen vereisen meer onderhoud, maar bieden ook het extra voordeel van koeling van de computer zonder enig geluid van een koelventilator
Externe randapparatuur
De basis voor het maken van computerafbeeldingen kan afkomstig zijn van verschillende bronnen. Het medium waarin je besluit te werken, bepaalt welke externe randapparaten je nodig hebt om je kunst te maken. Digitale single-lens reflex (DSLR) camera's, high-definition camcorders en een grafisch tablet zijn allemaal voorbeelden van hulpmiddelen die kunnen worden gebruikt om computergraphics te maken